La fotografía digital consiste, a diferencia de la fotografía clásica donde las imágenes quedan grabadas sobre una película y se revelan después mediante un proceso químico, en que las imágenes son capturadas por un sensor electrónico que contiene múltiples unidades fotosensibles desde donde la imagen se envía a un dispositivo de almacenamiento (memoria) donde se archivan.
El Audio digital.
Otra fuente de información es el audio digital, antes del audio digital, que va ligado al uso de las computadoras, se utilizaron tecnologías como el fonógrafo primero y la grabadora de audio casetes después, dispositivos que emplean ondas analógicas para grabar y reproducir el sonido.
El proceso analógico-digital, donde la onda analógica se convierte en forma numérica es fundamental para conocer el concepto de fidelidad de sonido que distingue a los CD.
En las grabaciones digitales, es un conjunto de números el que está almacenado en lugar de una onda, la conversión se realiza utilizando un dispositivo como una computadora, entonces, para reproducir la música de nuevo, el conjunto de números debe ser reconvertido a ondas utilizando y para amplificar el sonido se utilizan altavoces.
El Video digital.
El video digital es una secuencia de imágenes y audio que se almacenan y reproducen en forma digital. Para una buena calidad en el video es necesario un método eficiente de compresión, característica que se vuelve aún más relevante cuando se trata de trasmitirlo a través de Internet, por lo que requiere también de una línea rápida para la transferencia.
Así, los sistemas de compresión de video aprovechan que los cuadros (segmentos de imagen en que se divide el video) del video tienen información redundante, por lo que utilizan las diferencias que tiene un cuadro a otro y eliminan información de la cual buena parte no la percibe el ojo humano.
Uno de los formatos de video digital más utilizados para el desarrollo multimedia es el estándar internacional MPEG (Moving Picture Experts Group) y se basa en buscar la diferencia entre imágenes, por lo que sólo registra los cambios producidos.
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